回答:谢邀~我们打开浏览器,在地址栏输入www.wukong.com,几秒后浏览器打开悟空问答的页面,那么这几秒钟内发生了哪些事情,我就带大家一起看看完整的流程:解析URL浏览器首先会对输入的URL进行验证,如果不合法的时候,那么会把输入的文字传给默认的搜索引擎,比如你只在地址栏输入悟空问答几个字。如果URL通过验证,那么可以解析得到协议(http或者https)、域名(wukong)、资源(首页)等信...
回答:1,网络字节顺序是固定的,发送什么数据,对方就收到什么数据,对什么系统没有依赖。2,操作系统是有字节顺序区别,比如,int转换成byte数组,windows和linux平台的结果是不一样的,所以问题就在这里,通过socket发送数据时,先确保使用同样的字节序。
...相当于一个字典)。 2.洗牌: 通过数字完成洗牌发牌 3.发牌: 将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。 存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大...
....out.println(list); } } 12_模拟斗地主洗牌和发牌 A:案例演示 模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Demo2_test { public static void ma...
...四种花色,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,大小王 2.洗牌 3.发牌 import random class Poke(): flowr=[黑桃,方片,梅花,红桃] num=[2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A] kings={big:大王,small:小王} poker=[] player1=...
...)扑克牌,玩家的人数由用户输入,根据玩家的人数进行发牌,然后比较大小。1. 牌的生成、发牌、大小比较,必须为函数2. 程序要有终止条件3. 用户不选择程序终止,那么继续发牌、出牌,进行大小比较提示:可以使用以下列...
...户端通讯逻辑如下 3. 客户端界面设计 1 . 登录界面 2 . 发牌界面 4. 数据结构 4.1 牌型 为了便于计算,使用一维数组定义每张扑克的index,根据图中顺序,按从左到右以及从上到下递增(即左上角的红桃A为0,右上角的红桃K为12,...
...户端通讯逻辑如下 3. 客户端界面设计 1 . 登录界面 2 . 发牌界面 4. 数据结构 4.1 牌型 为了便于计算,使用一维数组定义每张扑克的index,根据图中顺序,按从左到右以及从上到下递增(即左上角的红桃A为0,右上角的红桃K为12,...
...Class Deck。 方法 shuffle() 可以洗牌库; 方法 deal_card() 用来发牌。 规定好这些基础方法以后,重发牌、加牌、摊牌都可以通过这些功能的组合来实现。例如开局就是洗牌库,向双方发牌;双方手牌加上两张发出来的牌。等等。 ...
...个人都玩过的游戏。平时我们开始的时候一般都是一个人发牌,其他人都是一边摸牌,一边理牌,假如你摸上的第一张牌是 5,第二张牌是 3,自然而然的我们把 3 插到 5 的前面;第三张牌是 4,查到 3 和 5 的中间;第四张牌是 6...
... index++; //洗牌 Collections.shuffle(array); //发牌(发的是编号,为了保证编号是排序的,使用TreeSet接收) TreeSet player1 = new TreeSet(); TreeSet player2 = new TreeSet(); Tre...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...